Hvis du kunne lide Ancient Civilizations of the Inner Sea, vil du elske Ancient Civilizations of the Middle East!
Ancient Civilizations of the Middle East (ACME) præsenteres af det samme team, der skabte Ancient Civilizations of the Inner Sea - designere Christopher Vorder Bruegge og Mark McLaughlin samt udvikler Fred Schachter. ACME er ikke en fortsættelse eller en udvidelse, men et selvstændigt spil, der bruger de samme multiplayer- og solitairesystemer som sin forgænger, med mange nye og spændende funktioner, der vil fascinere sine spillere, herunder:
Guder. I stedet for at opbygge Verdens Vidundere får du her mulighed for at etablere Guderne fra den bibelske æra (herunder "du-ved-hvem," den der krævede, "Lad mit folk gå!"). Et helt nyt sæt med 110 kort, hvoraf mange giver dig mulighed for at påføre dine modstandere katastrofer og nederlag af, ja, BIBELSKE PROPORTIONER! Én civilisation kan endda erobre en andens Guddom og tage dens statue tilbage til sin hovedstad for at demonstrere sin militære og teologiske overlegenhed. Barske bjergområder (med blokke til at angive fæstninger) Frugtbare floddale (hvor endda byer eller en enkelt disk/lejr kunne vokse i befolkning) Udstrakte ørkener (hvor stabling er kraftigt begrænset, og vækst er forbudt) Og selvfølgelig de rullende sletter og churnende have, der findes i Ancient Civilizations of the Inner Sea. ACME er et spil om kaosfremkaldende vrede fra guder og mennesker - et kaos, som hver spiller gør sit yderste for at håndtere, overleve og lede sin civilisation til en sejrtriumf. Der strækker sig fra den antikke verden fra Hellespont til Indus, fra Kaspiske Hav til Røde Hav og fra den tidlige bronzealder til den hellenistiske tidsalder tillader Ancient Civilizations of the Middle East dig ikke kun at styre 10, men 16, SEXTEN CIVILISATIONER! ACME er ikke bare ét spil, men mange spil. 1-6 spillere vil påtage sig rollen som en, to eller endda tre civilisationer, mens de konkurrerer gennem op til fire tidsaldre på land og hav, og søger at overleve en række potentielle naturkatastrofer, mens de sætter deres uudslettelige præg på historien. Hver civilisation vil kæmpe for at blive den dominerende magt i sin tidsalder gennem erobring og opbygning af byer, sammen med at etablere sin guddoms overherredømme.
Omfattende Solitaire-regler tillader enhver scenarie, herunder det grundlæggende spil, at blive spillet af en enkelt spiller mod en eller flere Non-Player Civilizations (NPC'er). NPC'en kan være fredelig eller fjendtlig og kan ændre sin holdning afhængigt af spillerens handlinger. Historiske krigsspil-scenarier tilbyder især aggressive Solitaire-systemstyrede modstandere til dem, der ønsker at kæmpe for at udvide eller forsvare deres civilisation.
Et Krigsspil Kun Når Du Vil Have Det
Hvis du vil have et krigsspil, så får du det. Hvis du vil have et venligt spil, så får du også det! Ligesom Ancient Civilizations of the Inner Sea kan Ancient Civilizations of the Middle East handle om krig, men det behøver ikke at være det. Det kan være et venligt spil med udforskning, byggeri, handel og tro. Spillere (solitaire, en gruppe på op til seks eller endda en blanding af levende spillere med en systemstyret civilisation på to eller flere) kan gøre med ACME, hvad de ønsker eller forestiller sig. Konkurrencen kan være martial eller kulturel, krigslignende eller venlig eller en kombination af begge dele - hvordan spillet udfolder sig afhænger helt af, hvordan spillerne ønsker, at det skal spilles. Spillets varighed er også op til spillerne: fra en fler-timers odysse af alle fire tidsaldre til en forudbestemt kortere konkurrence på en time eller to eller til en aftalt Sudden Death Victory Point tærskel.
For Dem, Der Vil Have Et Krigsspil, Er Der Masser Af Krig At Spille
Historiske krigsspil-scenarier er netop det - sjove og underholdende scenarier, der genskaber krige fra civilisationens morgen til Alexander den Stores erobringer (og mere!). Påtag dig rollen som Agamemnon, da han plyndrede Troja, Salomon, da han byggede Templet, eller Ramses, da han førte sine stridsvogne på Kadesh-sletten. Bliv den store lovgiver, Hammurabi, den inspirerende persiske imperiebygger, Cyrus, eller den legendariske helt, Rostam (og mere!). Der er endda dobbeltstore (dobbelte det sædvanlige antal diske) civilisationsmuligheder for dem, der vil erobre Ancient Civilizations of the Middle Easts verden og blive - som assyriske konger Akkad og Sumer hævdede - kongen af verdens fire hjørner.
Ancient Civilizations of the Middle East er egnet for spillere i alle aldre, tilbyder god familieunderholdning og er let og hurtigt at lære. Det kan fungere som en slags gateway til de mere komplekse spil, vores vidunderlige hobby har at tilbyde.