Hive er et stærkt vanedannende strategisk spil for 2 spillere, der ikke er begrænset af en spilleplade og som kan spilles på en hvilken som helst flad overflade.
Hive består af...
Læs mere
Hive er et stærkt vanedannende strategisk spil for 2 spillere, der ikke er begrænset af en spilleplade og som kan spilles på en hvilken som helst flad overflade.
Hive består af 22 brikker, 11 sorte og 11 hvide, der har forskellige insekter på sig, hver med sin egen unikke måde at bevæge sig på.
Sådan spiller du Hive
Uden nogen opsætning starter spillet, når første brik er lagt ned. Efterhånden som de efterfølgende brikker placeres, danner dette et mønster, der bliver til spillefladen (brikkerne bliver til brættet). I modsætning til andre spil bliver brikkerne aldrig elimineret, og ikke alle skal spilles. Formålet med spillet er at omringe modstanderens dronning, mens du forsøger at forhindre dem i at gøre det samme med din. Den spiller, der omgiver den andens dronning først, vinder spillet.
Placering
En ny brik kan placeres til enhver tid. Dog med undtagelse af den første brik placeret af hver spiller, må brikker ikke placeres ved siden af en brik af modstanderens farve.
Det er muligt at vinde spillet uden at placere alle dine brikker, men når første en brik er placeret, kan den ikke fjernes igen.
Din bidronning kan placeres når som helst fra din første til din fjerde tur. Du SKAL placere din dronning på din fjerde tur, hvis du ikke har placeret den før.
Bevægelse
Når din bidronning er placeret (men ikke før), kan du beslutte, om du vil bruge dine ture på at placere nye brikker, eller flytte en af dem du allerede har placeret. Hvert insekt har sin egen måde at bevæge sig rundt på banen på, og det er muligt at flytte brikker til en position, hvor de rører ved en eller flere af din modstanders brikker.
Bemærk: alle brikker skal altid røre ved mindst ÉN anden brik. Hvis en brik er den eneste forbindelse mellem to dele af bikuben, må denne ikke flyttes.
Insekterne
-
Bidronningen: dronningen kan kun flytte 1 felt pr. tur. Selvom hun er begrænset på denne måde, kan hun, hvis hun flyttes på det rigtige tidspunkt, ødelægge din modstanders planer.
-
Bille: billen flytter ligesom bidronningen kun 1 felt pr. tur. I modsætning til enhver anden brik, kan billen flytte sig oven på andre brikker. En brik med en bille ovenpå er ude af stand til at bevæge sig, og med henblik på placeringsreglerne får stakken farven som billen. Når billen er ovenpå andre brikker, kan den flytte sig fra brik til brik på toppen af bikuben. Den kan også falde ned i alle huller, der er omgivet og derfor ikke tilgængelige for de andre brikker. Den eneste måde at blokere en bille, der er ovenpå bikuben, er at flytte en anden bille ovenpå den. Alle 4 biller kan sagtens stables ovenpå hinanden.
-
Græshoppe: græshoppen bevæger sig ikke rundt på ydersiden af bikuben som de andre insekter gør. I stedet hopper den fra sin plads over et vilkårligt antal brikker (men mindst 1) til den næste ledige plads langs en lige række af sammensatte brikker. Dette gør at den kan udfylde et rum, der er omgivet af andre brikker.
-
Edderkop: ederkoppen flytter 3 felter pr. tur - hverken mere eller mindre. Den skal flytte sig i en direkte strækning og kan ikke gå baglæns. Den må kun bevæge sig rundt om brikker, den er i direkte kontakt med undervejs, og den må ikke flytte sig over til en brik, som den ikke er i direkte kontakt med.
-
Myren: Myren kan bevæge sig til en hvilken som helst anden plads omkring bikuben, forudsat at begrænsningerne overholdes. Denne bevægelsesfrihed gør myren til en af de mest værdifulde brikker.